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    2019年教師招聘考試:任務驅動

    來源:招教網時間:2019-01-25 11:56:15責任編輯:jiameng

    關鍵詞: 全國招教

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    專業(yè)老師在線答疑

    “教學是一門技術也是一門藝術。作為一門技術,需要進行科學的教學設計并規(guī)范地實施;作為一門藝術,教學有法而教無定法,教師應能超越陳規(guī)和預設,學會創(chuàng)生課堂,激發(fā)課堂的生命氣息?!保@是摘自《普通高中信息技術課程標準》中的一段話。由此我們也看出教學方法在教學設計中的重要性。

    在信息技術課堂上,重要的教學方法是任務驅動法,而任務驅動法是不是白用百靈呢?在《普通高中信息技術課程標準》中,同樣有這樣一段話:“任務驅動或主題活動并非包打天下;某些基本概念和基本技能的學習也許并不需要繁文縟節(jié)的“探究”;“講一講、練一練”的教學模式對于某些基本技能的訓練也許是合適的,但對于作品制作過程的學習常常會打亂學生的整體思維,流暢的教學過程變得支離破碎……”由此可見,任務驅動也并非處處可用的,但我們不可否認的是,任務驅動法的確在信息技術課堂上有著非常重要的作用。

    所謂“任務驅動”就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生通過對所提的任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出哪些是舊知識,哪些是新知識,在老師的指導、幫助下找出解決問題的方法,后通過任務的未完成而對所學知識的意義建構。

    建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動須與大的任務或問題相結合,以探索問題來引動和維持學習者學習的興趣和動機;創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習;學生須擁有學習的主動權,老師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進?!叭蝿镇寗印苯虒W法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。并且“任務驅動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,按照由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,并更大地激發(fā)起求知欲望,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

    信息技術教育可以采取以學生為中心,以任務為主線,培養(yǎng)學生的興趣,發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性。把教學內容巧妙地隱含在每個具體的任務之中,讓學生自己提出問題,并經過思考和老師的啟發(fā),自己解決問題。在完成任務的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、自主學習、主動探究的習慣。具體實施過程如下:

    1.結合學生特點,提出學習任務。

    任務是課堂教學的“導火線”,是問題提出的表現。設計任務是教師在課前備課的重頭戲,要求教師縱觀整個課程,統(tǒng)籌安排教學內容。針對學生的特點,每節(jié)課的任務不能太大,任務中的新知識、難點不能太多。通常任務的開工可以分成三種,一種是任務的要求非常明確,有統(tǒng)一的樣板,要求學生完全按照教師給出的樣板做,這種形式比較適合于每個知識模塊的開始教學,我認為學習的初階段需要這種任務形式。第二種形式是任務的一部分內容是教師明確要求的,另一部分內容是允許學生自由發(fā)揮的。任務的第三種形式是,教師只給出一些原則上的要求,大部分內容由學生自由發(fā)揮實現。這種形式比較適合于每個模塊的電子作品設計的教學。

    2.引導學生分析任務,提出問題。

    給出任務之后,教師不要急于講解。讓學生討論、分析任務,提出完成任務需要做哪些事情,即提出問題。這個時候應該是課堂氣氛活躍的時候。提出的問題中,一些是以前學習過的,這些問題學生自己就會給出解決方案;另一些是沒有學習過的,即穩(wěn)含在任務中的新知識點,這也正是這個任務所要解決的問題。這些問題好都是由學生提出,初的教學過程中,在學生還沒有適應教師的教學方式時,教師可以給予適當的提示。根據實際情況,提出問題時,要采用先粗后細,逐步求精的方法。對于某些任務,在這一步不可能把所有的問題一次都提出來。對于一些任務中存在問題,學生只有親自做到那一步才有可能提出問題。這種情況下,就在完成任務的過程再提出并解決相應的問題。

    3.循循善誘,引導學生尋求解決問題的方案。

    問題提出之后,需要開始尋求解決問題的方法了。這一過程是教師和學生共同探討的過程。對于老問題一定要由學生自己提出解決方案,而新問題,可以由學生相互討論或師生共同探索。教師可以向學生提供解決該問題的有關線索,比如從哪里獲取相關的資料,尋找相關的幫助等等。

    4.學生完成任務。

    在任務完成階段教師只是一個幫助者和指導者,多給學生以鼓勵,讓每個學生都能自由地、大膽地去完成任務。教師要走進學生之中,即時地為學生提供幫助,還要主動去觀察學生,發(fā)現學生中出現的問題,特別是共同性的問題,教師要給予適時的指導。而學生可以自主探索完成任務,也可以在協(xié)作學習中完成任務。

    5.總結與評價。

    為了檢驗和促進學生達到預期的目標,發(fā)現教學中的問題,要對學生的學習效果進行評價。評價不僅有助于設計成果的進一步優(yōu)化,而且有待于學習者能力的進一步提高。評價的內容包括:是否完成了對新知識的理解、掌握、熟練應用;學生自主學習的能力;同學間相互協(xié)作的能力;創(chuàng)新的能力。評價的方法可以是觀察法和作品評價法。觀察法即通過觀察學生在討論、完成任務活動中的發(fā)言、技能、協(xié)作、創(chuàng)新等作出評價。作品評價法是對學生完成任務所形成的作品進行評價,評價學生對知識的掌握、應用水平及作品中所包含的創(chuàng)意??梢杂蓪W生自我評價、同學間相互評價、教師評價。但每堂課后,教師須作好全班同學的評價結果,每位學生須記錄下自己這堂課的評價結果,這樣教師對學生的學習情況一目了然,學生對自己的學習情況也做到心中有底,這對提高信息技術課堂教學效益大有好處,同時也有利于以后的教與學。

    “任務驅動”教學法,這是一種問題解決式、發(fā)現式學習的方法,讓學生在求解問題的過程中去探索知識、發(fā)現知識。如果在完成任務的過程中不注重知識的學習、掌握,這一次的任務完成了,下一次同樣的任務可能完成不了,因為他沒有將任務的完成變?yōu)橐环N在一定理論指導下的自覺行為。任務驅動中,我們既要看任務的完成情況,更要注意通過完成任務是否驅動了知識的學習。


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